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网游低潮中转型开放社交成焦点

发布时间:2020-02-11 05:19:21 阅读: 来源:不锈钢板厂家

上周末,一年一度游戏界的盛事中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)在上海谢幕,据主办方提供的数据,今年Chinajoy共有来自全球50多个国家和地区的300余家企业参展,现场展出展示的游戏产品达到上千款。和往年一样,ShowGirl仍然是Chinajoy上最吸引眼球的环节,不过在这些靓丽的身影背后,业界更关注的是近些年有些沉寂的网游行业正在酝酿的那些新意思。

开放平台成趋势

2011年的互联网业界内,“开放平台”成为了最为热门的四个字,几乎所有能够拥有或大或小用户平台的互联网企业,都在为“开放”所吆喝。而在本次Chinajoy上,来自各大互联网企业和游戏厂商的老大们,也再次将“开放平台”作为他们演讲的主要内容。

“开放的目标之一是各个厂商的合作供应;开放没有任何的限制;开放是对所有的大中小开发商一视同仁。”腾讯游戏总裁任宇昕在高峰论坛中谈到。而奇虎360董事长周鸿祎则表示:“360自己不做游戏,我们愿意和大家一起通过360的开放平台,把互联网的用户分享给大家,大家一起把游戏这个产业做得更大,我们通过和大家的合作,我们共同来分享网游的收入。”“不管这些信誓旦旦的演讲所阐述的是真开放,还是假开放,但是至少目前‘开放平台’的概念,还是停留在演讲的阶段,在Chinajoy的实际展台上还难寻踪影。”据游戏业内人士分析。“‘开放平台’对于国内的游戏厂商,特别是二三线的游戏厂商来说,的确是带来了新的机遇。”

社交游戏正走红

经过“偷菜”、“种菜”的洗礼,现在网民都充分认识到社交游戏所带来的魅力。在Chinajoy上,行业人士预计2011年社交游戏规模可达人民币10亿元。社交游戏市场2011年可能会获得四倍的增长。而据近期发布的数据显示,2010年中国社交游戏用户已达8500万人,竟高出网络游戏用户三倍多。预计到2012年,社交游戏市场规模将达到16.3亿,活跃付费用户规模增至1700万。到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。相对于“开放平台”的纸上谈兵,社交游戏在本次Chinajoy可谓是大放异彩,像“三国杀”这类可以多人同时参与的社交类游戏获得了众多现场观众的欢迎。“社交网络将为游戏行业带来机会!”盛大董事长兼CEO谭群钊在接受记者采访时表示:“社交游戏并不是一个最终状态,新平台给善于制作大型游戏的中国厂商带来了更多机会。”据记者了解到,本次Chinajoy展会上,包括九城无线在内的众多游戏厂商,都将参展的方向放在了社交平台上面。

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